902 190 729
|
VEN A JUGAR CON PIPO.Producto NO COMPATIBLE CON Mac OS X Lion ¡Un producto para los peques de la casa! Totalmente interactivo, con diversos objetivos lúdicos y didácticos. 31,3 €
IVA incluido
Comprar ¡Un producto para los peques de la casa! Totalmente interactivo, con diversos objetivos lúdicos y didácticos. Espontáneamente, los más pequeños se sienten impulsados a imitar a Pipo y rápidamente repiten las palabras esforzándose por una dicción correcta. ESTA NUEVA VERSIÓN INCLUYE Modo pantalla completa, juegos revisados, compatible con MAC, impresión de diplomas para colorear y un objetivo lúdico en el que alimentarán a un dinosaurio. La edición especial incluye pegatinas y cuaderno. EL DORMITORIO, EL BAÑO, EL PARQUE, LA ESCUELA... Ven a Jugar con Pipo es un juego interactivo con diversos objetivos lúdicos y didácticos (generales), dirigido a los pequeños de la casa. En total hay 9 escenarios, 5 juegos generales y 9 juegos sorpresa, uno por escenario. En cada escenario, el niño puede ir explorando y pulsando los objetos, Pipo le enseñará cómo se pronuncian y cómo se escriben. * Los escenarios son: el dormitorio, el salón, el baño, la cocina, los animales domésticos, el huerto, la escuela, el parque y la playa. IMPRESIÓN DE DIPLOMAS PARA COLOREAR En la nueva edición, cada escena dispone de un diploma (al conseguir superar todos los juegos) que se puede imprimir para que los niños puedan colorearlo y poner su nombre. INTERACTIVO, INTUITIVO, CLARO, FLEXIBLE, MOTIVADOR... Desde cualquier escenario se puede acceder a 5 juegos generales, que aparecen en la parte inferior de la pantalla. El vocabulario que se practica en cada uno de ellos depende del escenario en el que estamos. Los juegos generales son:
JUEGOS SORPRESA Los juegos sorpresa están escondidos, uno en cada escenario, que el niño tiene que descubrir por su cuenta. Se indican con la varita mágica al pasar por encima con el cursor.
ALIMENTAR EL DINOSAURIO Para los niños se ha habilitado un control de progresos lúdico. En cada juego hay un bote de galletas vacío, que los niños tendrán que ir llenando resolviendo los ejercicios que se le plantean. Se pueden conseguir más de una galleta en cada uno de ellos. Cuando se hayan conseguido algunas galletas, se podrá visitar la cueva en la que Dino está encerrado. En la barra inferior aparece un bote con todas las galletas que se han conseguido hasta el momento. Hay que dar las galletas a Dino, para que crezca y pueda salir de la cueva, para ello hay que pulsar sobre el bote. Con un solo clic cogeremos la galleta y la podremos acercar a la boca de Dino. Él se encargará de comérsela. A medida que vayamos dando galletas a Dino, veremos cómo crece y cómo aumenta su peso en la báscula. Al finalizar el juego, y cuando Dino se haya comido todas las galletas, se podrá obtener el diploma final, con el que se acredita al niño que ha jugado a todos los juegos y que ha conseguido salvar a Dino, ayudándolo a crecer para poder salir de la cueva. JUGAR EN 3 IDIOMAS DIFERENTES El juego ofrece la posibilidad de jugar en tres idiomas diferentes: español, inglés y catalán, y se pueden cambiar en cualquier momento del juego pulsando la tecla F6. Por tanto se permite al niño tener un conocimiento básico de otros idiomas a partir del suyo propio. Para los más pequeños hasta 4 años se recomienda jugar en su lengua materna al menos hasta que conozcan bien el juego. Pero es muy útil para los niños que están aprendiendo una segunda lengua. SELECCIÓN DEL TIPO DE LETRA Pueden usar la letra mayúscula, minúscula o enlazada según las preferencias y necesidades del niño, y se puede cambiar en cualquier momento pulsando el botón “letra”. Se puede configurar su accesibilidad en la pantalla Opciones F5. PROGRESOS Y PUNTUACIONES El programa hace un seguimiento de los progresos y puntuaciones de cada usuario. Esto mantiene a los niños constantemente motivados a mejorar y seguir jugando. Para tener una visión general de los progresos del niño en cada juego, respecto al producto completo, se dispone de una pantalla de puntuaciones, a la que se puede acceder desde La Casa de Pipo, la Cueva de Dino. En esta pantalla se visualiza un breve resumen de cada juego (al pasar por encima con el cursor), los porcentajes de juego que ha realizado el niño y las galletas que ha obtenido en cada uno de ellos. Descargue la guía didáctica de este producto en formato PDF |
|
|
Condiciones generales de compra
Información legal
GEYSERSOFT S.L.
© 1997 - 2013 Todos los derechos reservados